Essen Spiel 2019 – Top 10 Neuheiten

Vom 24. bis zum 27. Oktober 2019 findet auch dieses Jahr wieder die weltgrößte Publikumsmesse für Gesellschaftsspiele in Essen statt, die Internationalen Spieltage SPIEL. Nationale und internationale Vertriebe stellen ihre Neuerscheinungen vor und konkurrieren um junge sowie alte Brettspiel-Enthusiasten.

Mittlerweile sind auch schon etliche Neuerscheinungen der Messe vorab angekündigt worden und können beispielsweise auf BoardGameGeek in einer komfortablen Liste eingesehen werden. Ich habe mich durch die aktuell etwas über 1100 Neuerscheinungen der Essen Spiel 2019 gearbeitet und meine 10 Favoriten herausgesucht. Demos habe ich von dieser Liste ausgenommen, folgen aber später in einem eigenen Beiträgen.

10. Florenza Dice Game (2019)

© Placentia Games

In den letzten Jahren sind Roll-and-Write stark im Vormarsch. Bei Roll-and-Write Spielen wird eine bestimmte Anzahl an Würfeln geworfen und der aktive Spieler sucht sich aus dieser Menge seine Favoriten aus, um bestimmte Aktionen mit einem Stift auf seinem Spielzettel zu markieren bzw. auszuführen. Die restlichen Spieler wählen dann meist aus den verbliebenen Würfeln ebenfalls eine für sie mögliche Aktion aus. Die Spiele in diesem Genre sind meist als schnelle Familienspiele konzipiert, wie beispielsweise Qwixx (2012) oder Silver & Gold (2019). Doch auf Grund der Beliebtheit dieser Spiele versuchen die Verlage nun auch die etwas gehobenere Spielgemeinschaft für sich zu erobern.

Florenza Dice Game (2019) fällt in genau diese Kategorie. Basierend auf dem Worker Placement-Spiel (Arbeiter-Figuren einsetzen und zugehörige Aktion ausführen) Florenza (2010) managen wir auch in der Würfelvariante gekonnt unsere Ressourcen, um anschließend Kunstwerke im Palast oder der Kirche zu realisieren. Außerdem bauen wir Gebäude für nützliche Effekte und möglicherweise werden wir sogar zum Bischof ernannt.

Für mich persönlich schlägt Florenza Dice Game in genau die richtige Kerbe. Anstatt Roll-and-Write immer nur als Lückenfüller oder Absacker rauszuholen, welche in unter 30 Minuten abgehandelt sind, kann man nun auch mal einen gesamten Abend mit einer Partie verbringen. Und dabei bleibt das Spiel den Roll-and-Write-Tugenden treu: kurze Aufbauzeit, kostengünstig und in handlicher Verpackung. Florenza Dice Game ist als Deutsch/Englisch Version für 19€ bis zum 13. Oktober 2019 als Vorbestellung sowie auf der Messe Essen Spiel 2019 erhältlich (Standnummer: 4-D121).

Informationen

Spieleranzahl: 1-4
Alter: 12+
Spielidee: Danilo Festa, Stefano Groppi
Gestaltung: Paolo Vallerga, Ivan Zoni
Verlag: Placentia Games, Post Scriptum


9. Spies & Lies: A Stratego Story (2019)

© Jumbo

Eigentlich kommen Brettspiele für zwei Personen bei mir nur selten auf den Tisch und wenn, dann sind dies eher richtige Größen wie Hannibal & Hamilcar (2018) oder ELO Darkness (2018). Ich bin jedoch mit Schach bei meinem Großvater aufgewachsen und kann mich daher auch ab und an für eine Partie Onitama (2014) oder für ein Spiel aus der KOSMOS Zwei-Spieler-Reihe begeistern.

Daher schaue ich mir auch immer die Neuerscheinungen für Zwei-Spieler etwas genauer an. Da die Spiele leider nur selten auf den Tisch kommen, müssen sie einen direkten Eindruck erwecken und Spaß vermitteln. Spies & Lies: A Stratego Story hat dies auf Anhieb geschafft und mich nach genauerer Ansicht überzeugt. Basierend auf dem Klassiker Stratego (1946) platzieren wir dieses Mal allerdings verdeckte Karten und versuchen unseren Gegner durch geschickte Täuschung auszumanövrieren.

Listige Täuschung, kluge Strategie und durchdachte Aufstellung entscheiden darüber, wer es schafft den Doppelagenten in der feindlichen Festung zu platzieren. Das Spiel soll angeblich auch mit vier Spielern funktionieren, dazu konnte ich jedoch bisher keine genaueren Informationen finden. Für mich ist es jedoch auch als reines Zwei-Personen-Spiel definitiv einen Kauf wert. Spies & Lies: A Stratego Story ist als Englisch/Französisch/Deutsch/Niederländische Version für ca. 20€ auf der Messe Essen Spiel 2019 erhältlich (Standnummer: 3-F114).

Informationen

Spieleranzahl: 2-4
Alter: 12+
Spielidee: Don Eskridge
Gestaltung: Roland MacDonald
Verlag: Jumbo


8. Reavers of Midgard (2019)

© Grey Fox Games

In Reavers of Midgard errichten wir unser eigenes Wikinger-Imperium und erlangen Ruhm durch das Plündern nahe gelegener Dörfer und dem Kampf auf offener See. Bei diesen Unterfangen unterstützt uns unser Anführer – der Reaver (deutsch: Räuber). Dieses Einzel-Arbeiterplatzierspiel (Single Worker Placement), was bedeutet, dass jeder Spieler in seinem Zug genau einen Arbeiter platziert, mit dem er einen Ort auf dem Spielfeld für alle Spieler aktiviert, fiel mir schon vor einiger Zeit auf.

Dies liegt vor allen Dingen daran, dass ich bereits den Vorgänger Champions of Midgard (2015) besitze. Zudem wurde für Reavers of Midgard erneut die Produktion über eine Schwarmfinanzierung (Crowdfunding) für die englische Version auf Kickstarter als auch für die deutsche Version in der Spiele-Schmiede sichergestellt.

Während wir im Vorgänger noch um den Rang des Jarl stritten, führen wir in Reavers of Midgard bereits unseren eigenen Clan an. Wir wollen plündern, erobern und vernichten und so unser Ansehen in der Welt erhöhen. Zu diesem Zweck nutzen wir die sechs verschiedenen Aktionsfelder auf dem Spielbrett. Wir rekrutieren erneut Krieger in der Form von Würfeln, erlangen Reaver-Karten, fahren zur See und kämpfen gegen Monster oder anderes Gesocks. Zudem können wir unser Boot verbessern indem wir Dörfer oder Burgen plündern oder wir Handeln friedlich und rekrutieren die Dorfbewohner für unsere Crew.

Nachdem ich bereits mit Champions of Midgard zahlreiche freudige Stunden verbracht habe, war der Kauf des Sequels reine Formsache. Wer Wikinger mag und gerne seine eigene Crew befehligt ist hier goldrichtig. Reavers of Midgard ist sowohl als Englische (Standnummer: 2-C112) als auch als Deutsche Version (Standnummer: 2-B114) auf der Messe Essen Spiel 2019 erhältlich. Der Preis liegt bei etwa 70€, für 82€ erhält man sogar die Kickstarter Version mit all ihren Extras.

Informationen

Spieleranzahl: 2-4
Alter: 10+
Spielidee: J.B. Howell
Gestaltung: Yaroslav Radeckyi
Verlag: Grey Fox Games, Corax Games


7. On the Origin of Species (2019)

© Mont Tàber

Ich liebe den Film Master & Commander (2003) mit Russell Crowe in der Hauptrolle und Piraten im Allgemeinen. Auf Grund dieser Begebenheiten erweckt eigentlich jedes Spiel, welches mit Schiffahrt, Piraten oder Erkundung zu tun, meine Aufmerksamkeit. On the Origin of Species ist da keine Ausnahme und die Gestaltung des Spiels hat mich direkt umgehauen.

Wir unterstützen Charles Darwin während seiner Berühmten Reise mit der HMS Beagle entlang der Galapagosinseln, entdecken neue Spezies und erforschen diese. Wir beobachten das Verhalten der Tiere und erhalten Erkenntnisse über ihre Habitate. Dieses Wissen nutzen wir um weitere Spezies aus diesen Habitaten zu erforschen. On the Origin of Species ist mit Sicherheit kein Komplexitätsmonster und lebt viel mehr von seiner Gestaltung und der Liebe zum Detail. Auf der Messe Essen Spiel 2019 wird das Spiel leider nur als Englisch/Spanisch/Katalonische Version verfügbar sein. Das Spielmaterial ist jedoch komplett sprachneutral und mit einem Preis von ca. 32€ schlägt es kein allzu großes Loch in den Geldbeutel (Standnummer: 5-L120).

Informationen

Spieleranzahl: 2-4
Alter: 9+
Spielidee: Gerard Ascensi, Ferran Renalias
Gestaltung: Amelia Sales
Verlag: Mont Tàber


6. Der Kartograph: Ein Spiel im Roll Player Universum (2019)

© Pegasus Spiele

Ich erwähnte bereits, dass Roll-and-Write Spiele immer populärer werden. Doch das Genre bleibt nicht auf der Stelle stehen und im letzten Jahr avancierte Welcome To… (2018) zu einem wahren Geheimtipp. Anstelle von Würfeln erfolgt die Anzeige der verfügbaren Aktionen in diesem Spiel jedoch durch das Aufdecken von Karten. Dieses Flip-and-Write genannte System hat nun auch das Spiel Der Kartograph: Ein Spiel im Roll Player Universum (Originaltitel: Cartographers: A Roll Player Tale) übernommen.

Dieses Mal ist aber auch der Untertitel von Relevanz, denn Der Kartograph spielt im selben Universum wie das erfolgreiche Dice-Drafting-Spiel (Spieler erwerben einen Würfel aus einem gemeinsamen Pool und setzen diesen auf dem Spielbrett ein) Roll Player (2016), welches im letzten Jahr erfolgreich von Pegasus Spiele für den deutschen Markt veröffentlicht wurde. Roll Player ist ebenfalls eine Erfolgsgeschichte der Crowdfunding-Plattform Kickstarter und baut nun sein Universum gezielt weiter aus. Neben einer Erweiterung, welche dieses Jahr auch wieder von Pegasus Spiele für den deutschen Markt erscheint (Roll Player: Monsters & Minions) und einer für 2020 angekündigten Erweiterung (Roll Player: Fiends & Familiars) gibt es nun auch zwei Ableger der Reihe, welche komplett ohne Würfel auskommen: Lockup und Cartographers.

Während wir in Lockup eine Bande von Monstern spielen und versuchen die Aufmerksam des Königs zu erwecken, damit wir aus unserer Gefangenschaft erlassen werden, begeben wir uns in Der Kartograph im Auftrag der Königin in die nördlichen Lande. Dort sollen wir unbekannte Gebiete kartographieren und für das Königreich Nalos beanspruchen. Doch die Königin hat besondere Ansprüche, die wir versuchen zu erfüllen und obendrein gibt es feindliche Außenposten, die es zu umgehen gilt.

Nach dem Erfolg von Welcome To… begibt sich also auch Der Kartograph in das Flip-and-Write Genre und kann dabei auf das Zugpferd Roll Player setzen. Doch auch wer mit Roll Player bisher absolut nichts anfangen kann, sollte einen Block auf den neuesten Teil des Roll Player Universums werfen. Der Kartograph: Ein Spiel im Roll Player Universum wird sowohl in einer Englischen (Standnummer: 5-G108) als auch Deutschen Version (Stand: Pegasus Spiele) auf der Messe Essen Spiel 2019 für ca. 32€ angeboten.

Informationen

Spieleranzahl: 1-100
Alter: 10+
Spielidee: Jordy Adan
Gestaltung: Luis Francisco, Lucas Ribeiro
Verlag: Thunderworks Games, Pegasus Spiele


5. Lux Aeterna (2019)

© Surprised Stare Games Ltd

Unser Raumschiff hat nach einem Meteoriteneinschlag massiven Schaden erlitten. Doch unser Pech endet nicht mit dieser Tragödie, denn zusätzlich sind wir auch noch im Gravitationssog eines schwarzen Loches gefangen. Im Solitaire-Spiel Lux Aeterna versuchen wir uns aus diesem Schlamassel zu befreien, bevor unsere Kiste komplett auseinanderfällt.

Unter Zeitdruck ziehen und spielen wir Karten, mit denen wir unterschiedliche Aktionen ausführen. Einmal müssen wir Räumen unseres Raumschiffs weiteren Schaden zufügen oder wir dürfen bestimmte Systeme reparieren, ein andermal bewegen wir uns näher an das schwarze Loch heran oder erhalten in irgendeiner Weise Hilfe bei unserer Aufgabe. Zwölf Minuten haben wir für die Rettung, wobei wir durch bestimmte Karten die Schwierigkeit erhöhen und weniger Zeit zur Verfügung haben.

Ich mag Solitaire-Spiele. Nemo’s War (2017) beispielsweise lag schon etliche Male bei mir auf dem Tisch und wird es auch in Zukunft noch häufiger tun. Auch habe ich mir mit Palm Island (2018) schon etliche Wartezeiten versüßt. Aber ich mag es auch gerne den Einzelspieler-Modus bestimmter Brettspiele zu spielen. Sei es um besser in die Regeln hineinzufinden oder einfach aus Zeitvertreib. Imperial Settlers (2014) oder Gaia Project (2017) bieten beispielsweise großartige Solo-Modi und mittlerweile bieten immer mehr Spiele eine Variante für die einsamen Seelen unter uns.

Lux Aeterna ist in diesem Jahr mein absoluter Favorit in dieser Hinsicht, muss sich im SciFi Genre aber mit dem erstklassigen Deep Space D-6 (2015) messen. Für ca. 15€ könnt ihr Lux Aeterna auf der Messe Essen Spiel 2019 an den Ständen von Frosted Games (Standnummer: 1-G124) oder Surprised Stare Games Ltd (Standnummer: 4-F121) erwerben. Ich habe meine Kopie bereits vorbestellt.

Informationen

Spieleranzahl: 1
Alter: 10+
Spielidee: Tony Boydell
Gestaltung: Alex Lee
Verlag: Frosted Games, Surprised Stare Games Ltd


4. Paladine des Westfrankenreichs (2019)

© Garphill Games

Paladine des Westfrankenreichs (Originaltitel: Paladins of the West Kingdom) ist der zweite Teil der The West Kingdom Trilogy und folgt dem bemerkenswerten Architekten des Westfrankenreichs (2018) (Originaltitel: Architects of the West Kingdom). Die Spielidee stammt abermals vom großartigen Autor Shem Phillips, welcher mit seiner The North Sea Trilogy den Stein dieser Kickstarter Erfolgsgeschichte ins Rollen brachte.

Auch bei der Gestaltung wurde erneut auf Mihajlo Dimitrievski gesetzt, welcher eine Zeit lang gefühlt für jedes zweite Kickstarter-Spiel das Artwork zauberte. Ich persönlich bin kein großer Fan seiner Kunst aber sie hält mich Gott sei Dank auch nicht von den großartigen Spielen ab, die auf seine Kunst setzen.

Paladine des Westfrankenreichs setzt knapp ein halbes Jahrhundert nach Architekten des Westfrankenreichs ein, in dem wir versuchten das Westfrankenreich mit unseren Bauwerken zu schmücken und unseren Adelsstand zu festigen. Doch nun sind turbulente Zeiten aufgezogen und neben den an der Grenze patrouillierenden Sarazenen bereichern sich zudem Wikinger an unserem Reichtum. Und selbst das Byzantinisches Reich ist uns nicht mehr wohlgesonnen. Nun ist es an uns, das Westfrankenreich gegen diese äußern Bedrohungen zu schützen, indem wir Verteidigungsanlagen errichten, den wahren Glauben im Land verbreiten und Soldaten sowie Arbeiten anheuern. Zur Unterstützung hat der König seine besten Ritter entsandt, die Paladine des Westfrankenreichs.

Nachdem ich schon viel Spaß mit dem ersten Teil der Reihe hatte, war der kauf des Nachfolgers kaum eine Überlegung wert. Ich freue mich schon riesig auf das Spiel und kann es kaum erwarten das Westfrankenreichs vor seinen Feinden zu bewahren. Paladine des Westfrankenreichs ist auf der Messe Essen Spiel 2019 als Englische (Stand: Renegade Game Studios) oder Deutsche (Standnummer: 3-P124) Edition für ca. 55€ erhältlich.

Informationen

Spieleranzahl: 1-4
Alter: 12+
Spielidee: Shem Phillips, S J Macdonald
Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski
Verlag: Garphill Games, Renegade Game Studios, Schwerkraft-Verlag


3. Aufbruch nach Newdale

© Lookout Games

Der Name Alexander Pfister ist in der Brettspiel-Szene nun schon seit einigen Jahren ein fester Begriff. Seit seinem überraschenden Erfolg mit dem Kartenspiel Port Royal (2014) bringt der österreichische Spieleautor fast jährlich einen neue Hit auf den Markt. Ob nun komplexere Titel wie beispielsweise Great Western Trail (2016) oder etwas zugänglichere Titel wie Oh My Goods! (2015).

Im Universum des Letzteren spielt auch eine seiner Neuveröffentlichungen 2019. Aufbruch nach Newdale (englischer Titel: Expedition to Newdale) ist ein Brettspiel mit Kampagnen-Modus und führt die Geschichte der Oh my Goods! Spiele im Königreich Longsdalee fort. Diese spielt dabei einige Jahre nach den Ereignissen aus Oh my Goods! Flucht nach Canyon Brook (2017), erfordert aber keinerlei Vorkenntnisse des Kartenspiels. Ein Spiel dauert gut 90 Minuten und insgesamt gibt es 8 Kapitel zu erkunden, wobei man nach Abschluss der Kampagne sein Lieblingskapitel immer wieder spielen kann.

Ihr beginnt das Spiel mit einer einfachen Köhlerei und versucht im Laufe einer Partie eine erfolgreiche Produktionskette aufzubauen. Dafür setzt ihr Arbeiter ein, baut neue Gebäude und produziert Waren, welche ihr entweder verkauft oder zu noch wertvolleren Produkten weiterverarbeitet. Gekonnte Planung, etwas Glück und ein Plan in der Hinterhand führen zum Erfolg und nach 8 Kapiteln vielleicht sogar zu eurer eigenen Festung im Königreich Longsdalee.

Im Gegensatz zu den klassischen Legacy-Spielen wird in Aufbruch nach Newdale kein Material zerstört oder beklebt. Man erlebt lediglich eine fortführende Handlung und optimiert seine eigene Produktion über die gesamte Erzählung immer weiter. Aufbruch nach Newdale wird auf der Messe Essen Spiel 2019 für etwa 50€ in einer Englischen sowie Deutschen Edition am Stand von Lookout Games (Standnummer: 1-F135) verfügbar sein.

Informationen

Spieleranzahl: 1-4
Alter: 12+
Spielidee: Alexander Pfister
Gestaltung: Klemens Franz
Verlag: Lookout Games


2. Alubari: A Nice Cup of Tea (2019)

© Board Game Box

Darjeeling ist ein Ort im Vorder-Himalaya im indischen Bundesstaat Westbengalen und liegt zwischen Nepal und Bhutan. Neben einem atemberaubenden Blick auf den Kangchendzönga, den mit 8586 Metern dritthöchsten Berg der Erde, ist der Ort besonders für seine Teeproduktion bekannt. In 1841 begannen die Briten die chinesische Teepflanze (Camellia sinensis) in der Region anzubauen, errichteten eine Tee-Baumschule und eröffneten 1856 den Alubari Teegarten, geführt durch die Kurseong und Darjeeling Tee-Kompanie. In der Folgezeit wurden weit über 80 Tee-Plantagen angelegt.

In Alubari: A Nice Cup of Tea konkurrieren 1-5 Spieler mit ihren eigenen Tee-Plantagen, helfen beim Bau der Darjeeling Himalayan Railway oder nutzen den frisch gebrauten Tee für einen Schub der Arbeitskraft ihrer Arbeiter. Wer am Ende des Spiels, sobald die Bahnstrecke fertiggestellt ist, den größten Beitrag zu ihrer Errichtung und dem Bau von Gebäuden entlang der Strecke beigetragen hat und ebenso den vielversprechendsten Tee-Garten sein Eigenen nennt, wird zum Sieger ernannt.

Spieleautor Tony Boydell greft seine Erfolgsidee aus Snowdonia (2012) in einer neuen Kulisse auf und liefert uns mit Alubari: A Nice Cup of Tea einen neuen Teil in der Snowdonia-Familie, welcher auf der Messe Essen Spiel 2019 für ca. 50€ in einer Deutschen (Standnummer: 4-I115) sowie Englischen Edition (Standnummer: 3-K113) verfügbar sein wird.

Informationen

Spieleranzahl: 1-5
Alter: 10+
Spielidee: Tony Boydell
Gestaltung: Cécile Guinement
Verlag: Studio H, Board Game Box


1. On Mars (2019)

© Eagle-Gryphon Games

Für Liebhaber komplizierter Brocken führt kein Weg vorbei an Spieleautor Vital Lacerda. Der Portugiese ist ein wahres Genie seines Fachs und hat den Brettspielmarkt in den letzten 10 Jahren gehörig ausgewiegelt. Alleine unter den TOP 200 Brettspielen der größten Brettspiel-Community BoardGameGeek platziert er vier seiner Spiele. Bei einer Gesamtzahl von über 14.000 registrierten Brettspielen ein nahezu unvergleichbarer Wert.

Sein neuester Titel On Mars, welcher abermals zahlreiche Köpfe zum qualmen bringen wird, führt den gewillten Spieler auf den roten Planeten. Nach den erfolgreichen, unbekannten Rover-Missionen unserer Zeit, erreichen im Jahr 2037 die ersten Siedler den Mars unter der Führung des Department of Operations and Mars Exploration (D.O.M.E.). Jahrzehnte nach der erfolgreichen Besiedlung und Gründung einer Kolonie, beginnen private Firmen mit der Konstruktion eines eigenständigen, autarken Lagers. Als führender Kopf einer dieser Missionen ist es dein Anliegen, die größte und erfolgreichste private Kolonie zu errichten, während dein Blick immer auf der privaten Agenda deiner Geldgeber gerichtet ist.

Während wir zu Beginn des Spiels noch von den Lieferungen der Erde abhängig sind, erweitern wir unsere Kolonie immer weiter mit der Hilfe unserer Roboter auf der Marsoberfläche während wir im Mars-Orbit neue Technologien entwickeln, Blaupausen erwerben und den Warentransfer koordinieren. Für den erfolgreichen Aufbau unserer Kolonie müssen wir dabei auf die zahlreichen Abhängigkeiten der einzelnen Bauwerke und Produkte achten. So benötigen Kolonisten beispielsweise Luft, welche von Pflanzen generiert wird, die mit Wasser versorgt werden müssen, welches aus Eis gewonnen wird und für dessen Gewinnung Energie von Nöten ist. Die Energieproduktion muss mit Mineralien versorgt werden, welche wiederum von Kolonisten abgebaut werden. Und so schließt sich der komplexe Kreislauf letztendlich wieder. Und während uns bei der Bereitstellung all dieser Verarbeitungsprozesse das Dach unserer Kuppel sprichwörtlich auf den Kopf fällt, müssen wir uns um die Erfüllung gestellter Missionen konzentrieren.

Nur wer die nötigen Zusammenhänge zwischen Wasser, Luft, Energie und Nahrung für das Überleben versteht und zu nutzen weiß, wird die größte Herausforderung der Menschheit erfolgreich beenden. Wer sich also von komplexen Spielen nicht abschrecken lässt und die logistischen Probleme als Anreiz für spannende, intensive und hoffentlich spaßige Partien nimmt, für den ist On Mars genau der richtige Titel.

Mein diesjähriger Favorit vereint einige meiner liebsten Themen und steht für mich zurecht auf dem ersten Rang dieser Liste. Ich kann es kaum erwarten dieses Komplexitätsmonster auf den Tisch zu bringen und meine eigene Kolonie auf dem Mars zu gründen, während mir der Kopf bei den logistischen Planungen explodiert. On Mars ist auf der Messe Essen Spiel 2019 in zahlreichen Sprachen für ca. 100€ verfügbar. Unter anderem natürlich auch in einer Englischen sowie Deutschen Edition am Stand von Eagle-Gryphon Games (Standnummer: 5-H113).

Informationen

Spieleranzahl: 1-4
Alter: 14+
Spielidee: Vital Lacerda
Gestaltung: Ian O’Toole
Verlag: Eagle-Gryphon Games


Bild von Ylanite Koppens auf Pixabay

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